Levels of War

Levels of War
LEVELS OF WAR

Das TITAN-Platoon spiele im Laufe eines Jahres eine Kampagne. Eine Kampagnen bestehet aus mehreren Operationen, welche in der Regel aus mehreren Phasen bestehen. Eine Operation ist eine Sequenz von Tasks und dazugehörigen Prozessen, welche durch ein gemeinsames Ziel, das Primary Target, verbunden werden. Neben dem Primary Target beinhalten Operationen in der Regel auch Secondary Targets. Dies sind Ziele, welche bei der Erfüllung des Primary Targets helfen, aber nicht direkt in Verbindung mit Slebigem stehen. 

Der Missionsbau erstellt Kampangen und Operationen, im obliegt mit Situation (globale, lokale Lage; Threats) und Military Order (Mission; Primary, Secondary Target) das Operational Level of War. Dem Ground Force Commander und seinem Command obliegt die Durchführung der gegeben Operation und damit das Tactical Level of War.

Das Operational Level liefern den Kontext für Battles (Gefechte) auf dem Tactical Level. Ohne diesen Kontext degenerieren Operationen zu einer Reihe von unzusammenhängenden und unscharfen Handlungen. Der Erfolg von Operationen misst sich daran, inwieweit die Erreichung von Zielen eines Battles dazu beiträgt, das Primary Target der Operation und dadurch das Kampangenziel umzusetzen.

Kampagne

Eine Kampagne ist eine groß angelegte, lang andauernde Militäraktion, welche ein hohes Maß an strategischer Planung und den Einsatz von signifikanten Ressourcen benötigt. Kampangenziele stehen in direkter Beziehung zu nationalen Zielen. Im TITAN-Platoon sind Kampagnen auf dem Operational Level of War angesiedelt.

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Operation

Operationen sind koordinierte Militäraktionen als Antwort auf sich entwickelnde Lagen als Teil einer übergeordneten Kampagne. Sie benötigen Operative Planung. Ihr Ziel ist es, die Lage im Sinne des Sie durchführenden Staates zu beeinflussen. Sie beinhalten elemente des Operative- und des Taktische Level of War.

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Battle

Ein Battle (Gefecht) ist eine räumlich und zeitlich begrenzte militärische Auseinandersetzung zwischen zwei oder mehr Manöverelementen. Battles können zwar den Ausgang von Operationen beeinflussen, sind aber nie Ziel einer Operation oder Kampagne. Ihre Planung passiert auf dem Tactical Level of War.

Types of Operations

Operations werden in drei Typen eingeteilt: Offensive-, Defensive– und Enabeling. In Offensive Operations wird dem Feind der eigene Wille aufgezwungen. In Defensive Operations wird verhindert, dass der Feind seinen Willen durchsetzen kann. Enabeling Operations unterstützen Offensive und Defensive Operations.

Types of Operations beziehen sich in der Regel auf die Gesamtheit der Operation. Im Kern sind alle Operationen des TITAN-Platoon aber Offensive Operations welche jedoch Elemente von Deffensive– und Enabeling Operations enthalten können.

Offensive Operations

Ziel von Offensive Operation ist das Zerstören (Destroy) oder Besiegen feindlicher Kräfte sowie die Erlangung der Kontrolle über Gelände, Ressourcen und Bevölkerungszentren. Offensive Operations zwingen dem Feind den eigenen Willen auf. Die Offensive ist das direkteste Mittel, um die Initiative zu ergreifen, zu halten und auszunutzen. Erfolgreiche Offensive Operations verschaffen einen physischen und psychologischen Vorteil. 

In der Offensive ist die entscheidende Operation eine plötzliche Aktion (Decisive Action), die auf die Schwächen des Feindes gerichtet ist. Falls diese Operation es nicht schafft, den Feind zu zerstören, werden die Offensive Operations fortgesetzt, bis die feindlichen Kräfte besiegt sind. Die Offensive zwingt den Feind zur Reaktion und schafft so neue oder größere Schwächen, welche die angreifende Kraft ausnutzen kann. 

Erfolgreiche Offensive Operations teilen folgende Charakteristika: Geschwindigkeit (Speed), Überraschung (Surprise), Schock (Violence of Action), das Eingehen von Wagnissen und das Zusammenziehen von Kampfkraft.

 

Direct Action

Eine für das TITAN-Platoon herrausstechende Unterkategorie der Offensive Operations sind Direct Action Operations.

DA-Operationen sind klein angelegte offensive Aktionen, die mit spezialisierten Fähigkeiten durchgeführt werden, um bestimmte Ziele in feindlichen, verweigerten oder diplomatisch und/oder politisch sensiblen Gebiet zu ergreifen, zu zerstören, auszunutzen, zurückzugewinnen oder zu beschädigen. DA unterscheidet sich von anderen offensive Aktionen durch das Maß an diplomatischem oder politischem Risiko und die angewandten Methoden um spezifische Ziele zu erreichen. Special Operations Forces (SOF) können DA als Raid, Ambush, Spoiling Attack oder andere direkte Angriffe durchführen

 

Offensive Operations

Eine Deffensive Operation dient der Abwehr eines feindlichen Angriffs. Ihr Ziel ist es, Zeit zu gewinnen, Kräfte zu schonen und Bedingungen zu schaffen, welche günstig für Offensive Operations sind. Normalerweise kann die Verteidigung keinen entscheidenden Sieg erzielen. Sie schafft jedoch Bedingungen für folgende Offensive Operations oder einen Gegenangriff, die es den Kräften ermöglichen, die Initiative zurückzugewinnen. Verteidigungsoperationen sind eine Reaktion auf eine feindliche Offensive und zielen darauf ab, so viele angreifende feindliche Kräfte wie möglich zu zerstören (Destroy). Sie erhalten die Kontrolle über Land, Ressourcen und Bevölkerungen und behalten wichtige Geländepunkte, schützen Kommunikationslinien und bewahren kritische Fähigkeiten vor Angriffen.

Enabling Operations

Enabling Operations sind Operations, die offensive und defensive miteinander verbinden. Für sich genommen sind sie nicht entscheidend, aber sie helfen dabei, Bedingungen für die Durchführung aller Operations zu schaffen. Sie sind komplex genug, dass sie entweder einen sorgfältigen Planungsaufwand oder eine gut ausgearbeitete und verstandene Operating Procedure erfordern, um durchgeführt zu werden.

Reconnaissance
Route Reconnaissance
Zone Reconnaissance
Area Reconnaissance
Special Reconnaissance
Troop Movement
Air Movement
Operational Level
Tactical Level
Operational Level

Auf dem Operational-Level werden Kampagnen vom Missionsbau geplant und deren Ziele (Kampangenziele) auf Grundlage der National Policy der Vereinigten Staaten von Amerika festgelegt. Nach der Festlegung der übergeordneten Kampangenziele, entwickelt der Missionsbau die Lage (Situation) und die Ziele (Primary Traget) der Operation. Das Operational-Level ist das Bindeglied zwischen dem Einsatz taktischer Kräfte und dem Erreichen strategischer Ziele.

Vor Operationen briefen Mitgleider des Missionsbaus das Platoon bezüglich der Lage und des Primary Targes. Dabei informieren sie über die feindliche Aufstellung / Komposition, aktuelle Intention sowie die Vermutete feindliche Reaktion zu unserer Operation im Raum, über die Lage befreudneter Einheiten im Raum, die Art der Operation und die Ziele der Operation.

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Enemy Situation

Die Enemy Situation einer Operation beantwortet drei essenzielle Fragen: Wie ist der Feind aufgestellt? Was für Fähigkeiten hat der Feind? Was sind seine Schwächen?

Aufstellung / Komposition

Im Abschnitt Aufstellung/Komposition des Feindes soll soweit möglich erläutert werden, welche feindlichen Einheiten im Raum stehen, d. h. welche Mittel haben die Einheiten im Raum, sind sie ggf. verstärkt, werden sie von weiteren Kräften unterstützt und wie die Feindkräfte ausgerüstet sind. Der Detailgrad der Erläuterung ist abhänging von der potenziellen Gefährdung für das TITAN-Platoon.

bekannte Intention

Der Abschnitt bekannte intention behandelt die bekannten Pläne und Aufträge der feindlichen Einheiten im Raum. Er umfasst die Intention, Zeitansätze und  Fähigkeiten zum jetzigen Zeitpunkt. Dieser Abschnitt muss mit dem höchst möglichen Detailgrad erläutert werden. Alle bestätigten Aufklärungsergebnisse sollten hier einfließen.

E-COA

In einem zweiten Schritt folgt die Erläuterung des Enemy Course of Action (E-COA). Hier wird das wahrscheinlichste oder für uns gefährlichste Vorgehen des Feindes während der laufenden Operation beschrieben. Im Briefing sollte ein möglichst akurates Bild gemalt werden, wie der Feind versuchen wird, uns vom Primary Target ab- oder fernzuhalten. Hier reicht es in der Regel aus, auf Hauptkampfelemente einzugehen.

Eine Möglichkeit, die Enemy Situation im Vortrag zu erläuteren, ist es, feindliche Einheiten nach Typ anhand der o. g. Punkte durchzugehen,
z. B. erst feindliche Aufklärer, dann Einheiten im Guard, dann Hauptkampfelemente, dann QRF, logistische Unterstützung etc.

Types of Targets

Targets können verschieden gruppiert werden z. B. in  High-Value-Targets (HVT) und High-Payoff-Targets (HPT).

HVTs sind Targets, welche der Feind als kritisch für seinen eigenen Erfolg einstuft, z. B. feindliche Anführer, Schlüssel Infrastruktur.

HPTs sind Targets, deren z. B. Zerstörung (Destroy) einen signifikanten, positiven Effekt auf befreundete Kräfte im Raum hat, z. B. feindliche SAM-Stellung, Mörser.

High Value Targets

Ein High-Value-Target (HVT) ist ein Ziel, welches der Feind als besonders wichtig für den Erfolg des eigenen Plans ansieht. Sie sind von essenzieller Bedeutung für die Erreichung feindlicher Primary Targets oder für den Erhalt der feindlichen Kampfkraft.


Der Feind wird versuchen, HVTs mit allen zu seiner Verfügung stehenden Mitteln zu schützen und zu verteidigen.

Unsere Fähigkeit, feindliche HVTs zu finden, zu neutralisieren (Neutralize) oder zu vernichten (Destroy), limitiert den Feind in seiner Fähigkeit seine Ziele zu erreichen.

Zu HVTs zählen z. B. hochrangige feindliche Anführer oder bedeutende Kommunikationsinfrastruktur (Störung C&C).

High Value Targets

High-Payoff-Target (HPT) lassen sich anhand ihres Potenzials zur Schwächung des Feindes indentifizieren. Ihre Zerstörung (Destroy) oder Neutralisierung (Neutralize) muss in einem direkten Verhältnis zur Vereinfachung der Erreichung eigener Ziele stehen.

Beispiele für HPTs ist die Zerstörung / Neutralisierung feindlicher Luftabwehr oder feindlicher Mörser bzw. Artillerie.

Sie können aber auch nach Ihrer Relation zur Erfüllung von übergeordneten Zielen gruppiert werden. Dabei bildet das Primary Target immer das Ziel ab, welches am wichtigsten für den Gesamterfolg der Operation und damit auch der Kampagne ist.

Friendly Situation

Analog zur Enemy Situation kann, falls nötig, auf die Situation befreundeter Kräfte im Raum eingegangen werden. Das Schema bleibt dasselbe. An dieser Stelle müssen nur nicht TITAN-Elemente benannt werden.

Tactical Level

Auf dem Tactical Level werden Battles (Gefechte) durch den Ground Force Comamnder und dessen Stab, das  Command, geplant und durchgeführt, um Primary Targets zu erfüllen. Ein Battle ist ein taktischer Konflikt, normalerweise zwischen sich gegenüberstehenden Manöverkräften auf niedrigerer Ebene. Battles werden in der Regel auf Brigadeebene und darunter durchgeführt. Sie sind in der Regel kurz und dauern nur Minuten oder Stunden. Aktivitäten auf dem Tactical-Level legen ihren Fokus auf angewandte Taktik. Sie nutzen Tasks und dazugehörige Prozesse, um das Primary Target bzw. untergeordnete Zwischenziele zu erfüllen.

Nach dem Lagebriefing des Missionsbau gibt der Ground Force Commander im Rahmen der Durchführung Befehle und Tasks aus.

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Task Organization

Zu beginn und im Laufe der Operation erteilt der GFC und das Command Befehle. Hierbei beachten Sie, dass jeder Task (Aufgabe) welcher an untergebene Ausgegeben wird ein Was und ein Warum beinhaltet. 

Mehr dazu findet ihr auf der Seite Task & Purpose.

Force Organization

Bei der Planung der Durchführung von Operationen muss der Ground Force Commander seine verfügbaren Kräfte anhand der von ihm gewählten Tasks organisieren.

Ziel ist es, dass jedes Element über die nötige Kampfkraft verfügt, um seinen Task zu erfüllen.

Ground Force Commander

Der Ground Force Comamnder (GFC) trägt die Gesamtverantwortung für die Planung und Durchführung einer Operation. Seine Verantwortungsbereich umfasst alle Kräfte, welche Teil der Operation sind, inklusive Platoon, Squadron und Recon. Der Ground Force Comamnder wird von den ausführenden Bodenkräften gestellt. Der GFC erfüllt für die Dauer der Operation eine Funktion. Er hat keine planmäßig zu besetzende Rolle in der Organisationsstruktur.

Main and Supporting Effort

Bei der Planung der Durchführung von Operationen bestimmt der Ground Force Commander, welche untergebene Einheit den Main Effort und welche den Support Effort bei der Erfüllung von Aufträgen leisten soll. Die Aufteilung der eigenen Kräfte in Main Effort und Supporting Effort klärt die Prioritäten bei der Unterstützung und Ressourcenverteilung. Falls nötig, verlagert der Ground Force Commander während der Durchführung der Operation den Main Effort ein- oder mehrmals. Es kann mehrere Supporting-, aber nur einen Main Effort geben.

Main-Effort

Der Main-Effort ist eine bestimmte untergeordnete Einheit, deren Task zu einem bestimmten Zeitpunkt für den Gesamterfolg der Operation am kritischsten ist. Sie wird in der Regel mit der größten Kampfkraft ausgestattet.

Supporting-Effort

Ein Supporting Effort ist eine bestimmte untergeordnete Einheit mit einem Task, welcher den Erfolg des Main Efforts unterstützt. Ground Force Commander versehen Supporting Efforts mit den minimalen erforderlichen Mitteln, um die Mission zu erfüllen. Oft erreichen die Kräfte des Main Efforts ihr Ziel durch den Erfolg des Supporting Efforts.

Friendly Course of Action

Auf Basis der ihm vorliegenden Lage entwickelt der GFC den Friendly Course of Action. Er berücksichtigt Freund, Feind und Gelände bei der Erstellung des Planes zur Erfüllung des Primary Targets. Er erstellt unterstützt durch seinen Stab den Ground Tactical Plan, den Ground Movement Plan, den Air Movement Plan und den Loading Plan.

Im Rahmen des Briefings der Durchführung teilt der GFC seine Intention und seinen Plan mit den beteiligten Kräften. Er gibt konkrete Befehle und Tasks an Untergebene, um das Primary Target zu erfüllen.

8th SFG TITAN Platoon