Die RECON Teams der 8th Special Forces Group sind die Augen und Ohren ihres zugeteilten Platoons. Egal welchen Auftrag die Teams verfolgen, das Auffinden und Identifizieren von feindlichen Kräften gehört immer dazu. Sie stellen damit sicher, dass die Commander des Platoons ihre Entscheidungen auf den bestmöglichsten Informationsstand begründen können, den man in der geforderten Einsatzzeit erreichen kann.

Egal auf welche Aufklärungsmittel LRS und LRR zurückgreifen und welche Ziele damit aufgeklärt werden, es ist von entscheidender Bedeutung, die Aufklärungsergebnisse schnell, effektiv und korrekt an die Stelle zu bringen, die sie betrifft. Um dies zu erreichen, werden Aufklärungsergebnisse mit standardisierten taktischen Zeichen übermittelt. Dabei wird sowohl darauf wert gelegt, möglichst viel Information zu übermitteln als auch die Bandbreite an taktischen Zeichen auf ein einprägsames Minimum zu beschränken. 

Da in der Regel eine direkte Kommunikation zwischen Recon Teams und den Squads bzw. Fireteams des Platoons nicht vorgesehen ist, müssen LRR und LRS möglichst genaue Angaben ihrer Ergebnisse per Karte übermitteln. Dies geschieht mit Hilfe des sogenannten Recon Reports. Squad Leader können dann entsprechend der übermittelten Aufklärungsergebnissen in der Karte das Vorgehen ihrer Squads planen. 

Basics
Arma 3 Metis Marker

Um einen Überblick über die Aufklärungsergebnisse zu behalten und diese auch anderen Teileinheiten des Platoons zugänglich machen zu können, wird das Metis Marker-System verwendet. Dieses System bietet die Möglichkeit, nach Mix-and-Match-Prinzip Custom-Marker zusammenzusetzen und als Preset zur schnellen und unkomplizierten Verwendung abzuspeichern und bildet somit das Rückgrat des Recon Reports. Die unterschiedlichen Optionen ermöglichen eine unendliche Anzahl an Kombinationen aus Einheiteneigenschaften und deren Ergänzungen sowie Freitextinhalten. Daher bedarf es einer einheitlichen Regelung, nach welcher Systematik die Aufklärungsergebnisse markiert werden und wie sie für alle gleichermaßen lesbar bleiben. Eine Aufklärung, die von einem Fireteam oder Squad Leader nicht interpretiert werden kann, ist praktisch nutzlos! Die Ausbildung der Recons und Commands bildet an dieser Stelle eine Schnittmenge und muss aus diesem Grund hinsichtlich der Aufklärung einheitlich und abgestimmt verlaufen.

Zur Vereinheitlichung sind die wichtigsten und üblichsten feindlichen Einheitentypen identifiziert und in der Sektion Taktische Zeichen zusammengefasst und aufgelistet worden. Um nun auf diesen einheitlichen Pool zugreifen zu können, ist es für jeden Recon von entscheidender Bedeutung, die vorgegebenen Markierungen abzuspeichern und sicher parat zu haben.

Anleitung zum Abspeichern vorgefertigter Symbole:

Arma 3 Metis Marker

Shift+Linksklick: Marker-Menüfenster auf der Map öffnen

Arma 3 Metis Marker

Feindmarker auswählen

Arma 3 Metis Marker

Preset-Fenster öffnen

ArmA 3 Clan MilSim - Metis 4

Liste mit voreingespeicherten Symbolen (bleibt auf Profil gespeichert)

ArmA 3 Clan MilSim - Metis 5

Zieltyp aus Drop-Down-Menü auswählen

Arma 3 Metis Marker

Bestimmte Aufklärungsziele benötigen zur eindeutigen Identifizierung einen zusätzlichen Modifier

Arma 3 Metis Marker

Presetnamen vergeben und speichern auf Save

ArmA 3 Clan MilSim - Metis 8

Um ein voreingespeichertes Symbol zu setzen, aus der der Liste mit Doppelklick anwählen und OK klicken

Das Metis Marker-System wird entwickelt von PhILoX und ist lizensiert unter der Arma Public License No Derivatives (APL-ND).

Infantry
ArmA 3 Clan MilSim - infantry
Infantry
ArmA 3 Clan MilSim - Infanterie Soldaten ArmA 3
ArmA 3 Clan MilSim - static mg
Infantry MG Position
APC / IFV
ArmA 3 Clan MilSim - motorized infantry
Motorized Infantry
ArmA 3 Clan MilSim - mechanized infantry
Mechanized Infantry
IFV – Infantry Fighting Vehicle
APC – Armoured Personnel Carrier
BTR
BMP-2
Tanks
ArmA 3 Clan MilSim - tank
MTB – Main Battle Tank
T-14
T 72
AA – Anti Air
ArmA 3 Clan MilSim - air defense aaa
Anti Air Artillery – AAA
Arma 3 ZSU23
ArmA 3 Clan MilSim - air defense missile
Surface-to-Air Missile – SAM
Pantsir
SAM
ArmA 3 Clan MilSim - static radar
Radar
Arma 3 Radar
Artillery
ArmA 3 Clan MilSim - artillery cannon
Artillery Cannon
Arma 3 D30
Arma 3 2S3M1
ArmA 3 Clan MilSim - aertillery rocket
Artillery Rocket
Arma 3 BM21
ArmA 3 Clan MilSim - artillery missile
Artillery Missile
ArmA 3 Clan MilSim - Artillery mortar
Artillery Mortar

Die Verteilung der Aufklärungsergebnisse durch die Recon Teams an die Fireteam und Squad Leader erfolgt ausschließlich über die Karte. 

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